电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/game/esports-godfather

主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画你的队目标旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

indienova.com/steam/game/1246020

2013年5月30日,ioncanon大大为我重写了程序(而且是熬夜,好感动T_T),游戏终于可以完美支持……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK……因为她的名字和另一个是字数上的关联的,那个人是三字名,她也应该是三字名

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,执行力,足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,了不少长进,跟大家分享下……,一方是稳定的公司,一方是独立制作人,那还有戏,即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间血海深仇……,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……**********************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

World End Coed

indienova.com/game/world-end-coed

制作者因私人原因(可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……首发版本窗口默认横坐标2120的BUG,已修复。 QQ交流群733819887

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗杜卡迪红,纯净黑;传说:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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使得关卡制作效率快很多;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者);优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服……,使得关卡制作效率快很多学习了像素画,现在基本都是自己画(或者)优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服发布……这个市场推广自己也是在边学变做,个商店页面的好处在于以后自己可以猝不及防来个广告哈哈(有点像信用卡推销

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